Gisteravond hadden we de kans om wat tijd op handen te krijgen met de nieuwe Samsung Galaxy S II voor Sprint. Om te zeggen dat deze telefoon wordt verwacht, zou het een beetje kort verkopen, gezien de hoeveelheid spraak die de release van dit apparaat heeft omgeven. Hoewel deze telefoon pas vanaf 16 september te koop is bij Sprint (AT&T & T-Mobile volgt), waren we blij om er een in handen te hebben om mee te spelen tijdens het evenement.
De tech en specificaties:
Met een 1,2 GHz dual-core processor, de Samsung Galaxy S II is ontegenzeggelijk snel. Het reageert snel op invoer en voelt snel aan bij alles wat het doet. De telefoon is uitgerust met Android 2.3 Gingerbread-besturingssysteem met een laag van Samsung TouchWiz glazuur ontop; de Sprint- en T-Mobile-versies hebben een nog groter en mooier Super AMOLED Plus 4.52 ″ touchscreen in vergelijking met AT & T's 4.3 ″ versie. Het is nog steeds geen Retina-display, maar Samsung's Super AMOLED is anders een toonaangevend display.
Alle drie de smaken van de Galaxy S II zijn geschikt voor 4G, een 8 megapixel autofocuscamera aan de achterkant en 2 megapixel camera vooraan (de smartphoneversie van een verticale raamstijl: "bedrijf vooraan, feest achteraan"), 1080p HD video-opname en ondersteuning van de videochat van Google technologie. Een versnellingsmeter en een gyroscoop kunnen beweging langs zes assen herkennen. Als u een fervent Android-gebruiker bent, is dit op papier aantoonbaar een indrukwekkende telefoon vanuit een technologisch oogpunt. Maar het is ook verre van ideaal gebleken van onze praktijkproef.
Afkomstig van iOS voelt het navigeren door de gebruikersinterface van de Galaxy S II nog steeds net zo ingewikkeld als het altijd voelde met het Android-besturingssysteem. Ik was niet zeker wanneer ik moest vegen of tikken, en in welke richting om de inhoud te krijgen die ik zocht, maar men zou kunnen stellen dat we te zijner tijd gewend zouden raken. De Samsung TouchWiz-interface helpt de telefoon een meer uniform uiterlijk te geven, maar vanuit een ontwerpperspectief, we voelen nog steeds dat Android nog steeds worstelt met visuele continuïteit en details die iOS en Windows Phone 7 bieden.
Tijdens een van de demo's ondervond de telefoon een hik bij het vastzetten van een widget op het startscherm en de Samsung-vertegenwoordiger verzekerde ons dat dat soort dingen gebeuren alleen maar omdat het apparaat door zoveel mensen was behandeld waarvan de instellingen zes manieren veranderen Zondag. Hoewel we kunnen begrijpen dat mensen hun telefoon misschien willen aanpassen door steeds meer items toe te voegen het startscherm, vonden we ons ontwerp nerd zelf een beetje sterven met elke nieuwe toevoeging aan een al bezig UI. Op een rare manier deed het ons denken aan het bekijken van Myspace-pagina's die vroeger zo vol zaten met inhoud van gebruikers die zichzelf uitdrukten dat ze werd onleesbaar, wat een voortdurende mening weerspiegelt dat Android-apparaten het beste kunnen worden bediend zonder de extra UI-laag en bloatware die door vervoerders worden aangepakt.
Hoe het eruit ziet:
Dit is het meest opvallende probleem dat we hadden met de Galaxy S II: het scherm is groot, wat betekent dat de hele telefoon ook groot is. Dit kan een plus of min zijn, afhankelijk van uw handen. Ik heb kleine handen, en op de bovenstaande foto kun je zien hoe mijn handen worden overschaduwd door de S II. Het is praktisch een tablet en het was moeilijk om de telefoon comfortabel met slechts één hand vast te houden.
De vertegenwoordiger probeerde me manieren te tonen waarop ik de telefoon met één hand kon vasthouden, en hoewel zijn hulp enigszins hielp, kon ik deze telefoon niet goed vasthouden zonder twee handen te gebruiken. Het feit dat iemand je moet laten zien hoe je de telefoon met één hand kunt vasthouden, zodat je hem niet laat vallen en kunt typen, is belachelijk (maar misschien niet meer belachelijk dan dat Apple ons iOS-gebruikers vertelt hoe ze onze telefoons moeten vasthouden terwijl ze proberen te maken telefoongesprekken). Terwijl ik probeerde foto's te maken met de 8 megapixelcamera, liet ik de telefoon bijna meer dan eens vallen. Waarom moet het scherm in de wereld zo groot zijn? Als ik een mobiel apparaat met een groot scherm wilde dat ik comfortabel met twee handen kon gebruiken, zou ik een tablet gebruiken.
Verbazingwekkend gezien het grote scherm, is de telefoon bizar licht en erg dun. In vergelijking met de iPhone 4 voelt de constructie plasticky-goedkoop en vreemd licht. Hoewel we allemaal voor vooruitgang in technologie zijn, voelt de lichtheid verontrustend gezien de schermgrootte, waardoor het des te lastiger is om vast te houden en bezorgdheid over de duurzaamheid oproept. De knoppen zijn even slecht bedacht, gezien het apparaat 1080p video maakt, zou je denken dat het een speciale cameraknop zou hebben, maar nee. Wat we dachten dat een speciale cameraknop was, bracht de telefoon eigenlijk in slaap, wat we nogal verbluffend vonden, gezien de vlaggenschipstatus van de telefoon.
Gedachten sluiten:
Als we alleen specificaties op papier zouden overwegen en op zoek zijn naar een Android-telefoon, zou dit een koploper zijn. Na onze korte demo met de Samsung Galaxy S II waren we echter niet onder de indruk van de ergonomie en in mindere mate het materiaal, waardoor het het meest geschikt is voor mensen met grotere handen en een blind oog voor de gebruikersinterface rommel.