De Electronic Entertainment Expo 2013, beter bekend als E3, was dit jaar vol spanning show zou de komende partij worden van twee gloednieuwe consoleplatforms die bedoeld zijn om deze vakantie uit te brengen seizoen. Ten eerste, Xbox: Microsoft onthulde hun aanstaande Xbox One gaming- en entertainmentconsole met veel fanfare. We hebben wat hands-on tijd op de E3-verdieping, samen met wat achter-gesloten-deuren inzichten van wat we kunnen verwachten in november ...
Microsoft lanceerde hun E3-mediablitz met een soort rockconcert, een videoshowcase gewijd aan alles Xbox. De kleine verrassing was de aankondiging van een kleinere, geüpgradede Xbox 360 die veel van dezelfde stijlelementen deelt als zijn vleziger big brother-systeem, de Xbox One. De opnieuw ontworpen Xbox 360 is nog steeds $ 200 voor een 4GB-model, $ 300 voor 250GB en $ 300 voor een 4GB-bundel met Kinect, maar Xbox Live Gold-leden ontvangen nu twee gratis games per maand, de eerste beschikbare titel wezen Halo 3, vervolgens Assassin's Creed 2
, en later Fabel 3.
De console zelf is ongeveer zo groot als een old-school dvd-speler, ontworpen met rondom ventilatieopeningen, glanzende en matzwarte afwerking en merkloos, behalve een smaakvolle kleine gloeiende Xbox-kracht knop.
Wat de specificaties betreft, de Xbox One en Playstation 4 bevinden zich in dezelfde buurt met de console van Sony een stapje verder (Microsoft verklaarde dat de console 10x meer vermogen biedt dan de Xbox 360). Waar Microsoft verschilt van de console van Sony, zijn de plannen om cloudberekening te integreren om de kracht van het systeem te versterken. In een demo kon de Xbox One datasets van NASA gebruiken om in realtime 35.000 lichtjaar aan bewegende hemellichamen te volgen. Er werden 500.000 updates per seconde uitgevoerd, waarbij het grootste deel van het zware werk door de cloud werd gedaan, waardoor de Xbox One zich kon concentreren op onmiddellijke feedbackbehoeften van het systeem. In theorie zou de combinatie van console-verwerking versterkt met cloud computing moeten resulteren in uitgebreide gaming werelden met voortdurende in-game tijdcycli die de wereld voortdurend bijwerken en veranderen, zelfs wanneer spelers offline zijn.
Nieuwe Kinect: als er een reden is om te upgraden van een Xbox 360 naar de Xbox One, dan is dat voor het verbeterde Kinect-systeem. In onze tijd die de eenheid demonstreerde, bleek Kinect van de Xbox One duidelijk veel nauwkeuriger te zijn in het volgen van lichaamsbewegingen dan het is versie 1.0 voorganger, zelfs op slechts 4 ft afstand, een belangrijke verbetering waardoor de nieuwe Kinect kleine ruimte vriendelijk is (Hoera!). Vooral Kinect-spelers met een voorliefde voor fitness- en danstitels zullen profiteren van deze upgrade.
Opvallend is dat de nieuwe eenheid zo gevoelig is dat de randapparatuur de hartslag van de gebruiker draadloos kan aanbieden en de bloedstroom in en uit het gelaatsgebied, samen met registerspierstelsel en articulatie tot aan de vingers.
Achter gesloten deuren, bij een demo die alleen voor pers was, presenteerde Microsoft de controller voor de impulsimpuls van de Xbox One (ook bekend als Rumble) en Kinect werken samen om de bedieningselementen van de speler uit te breiden en zowel subtiele als op gebaren gebaseerde bewegingen op te nemen gameplay. Jeff Henshaw, Group Program Manager bij Xbox, gaf de kleine zaal van persbezoekers een kijkje in een interne demo van game-tech met behulp van de Kinect's vermogen om de 'ruggengraat van de speler als controlestick' te volgen met een gevoeligheidsreflexdemo, waardoor navigatie in-game eenvoudig mogelijk is door naar links te leunen of rechts. Naar boven bewegen met één arm bracht een schild omhoog, terwijl een hand naar de ogen werd gebracht, speciale wapenopties gebruikte, raketten afgevuurd door spraakcommando; elk van deze bewegingen werd eenvoudig en nauwkeurig geïnitieerd met behulp van natuurlijke gebaren met API's voor integratie die beschikbaar zijn voor alle Xbox One-ontwikkelaars.
Home Entertainment: Microsoft ziet duidelijk dat de Xbox One veel verder gaat dan een spelsysteem. Xbox Smartglass, een gratis app die Android-, iOS- en Windows 8-tablets, smartphones en pc-apparaten verbindt met de Xbox, geeft de Xbox One een extra scherm om mee te werken. Voor sport, televisie of films betekent dit een verbeterde versie van een beeld-in-beeld-ervaring, met de mogelijkheid om op te roepen statistieken, show- en karakterinformatie, Twitter-feeds met betrekking tot de show en andere realtime content op zowel het primaire als secundaire apparaat -schermen. Elke inhoudset kan op één of andere manier worden geduwd, van apparaat naar tv-scherm.
Veel van het potentieel van deze collectieve informatieweergave werd getoond in een demo met behulp van fantasy-voetbalstatistieken in combinatie met een gesimuleerde NFL-uitzending, waarbij Smartglass-integratie heeft realtime gamestatistieken naar voren gebracht die specifiek zijn voor de gebruikerslijst van fantasy league-spelers, met het afspelen van hoogtepunten uit de game beschikbaar om alle tijd. Voor sportfanaten zou dit soort on-demand statistische inhoud een verleidelijke functie van de nieuwe Xbox One moeten zijn, en het is allemaal waarschijnlijker is dat Smartglass, net als het systeem zelf, populairder zal zijn onder niet-gamers dan als een randapparaat voor hardcore gaming.
Ik hou van de symmetrie van een nieuwjaarsresolutie, maar het is moeilijk voor mij om het te laten werken. Dus ben ik de afgelopen jaren een andere nieuwjaarstraditie begonnen: ik deel mijn doelen en intenties voor het komende jaar, samen met waar ik het komende jaar het meest enthousiast over ben.
Laura Schocker
6 januari 2020
Op dit moment bent u waarschijnlijk echt klaar om artikelen over 'Nieuwjaar, nieuwe jij' te zien. Januari is een maand waar veel industrieën van gedijen als het gaat om marketing, en kun je ze de schuld geven? De start van het nieuwe jaar betekent een nieuwe start voor iedereen, en veel mensen zien dit als een manier om hun persoonlijke of professionele leven op te knappen. Maar soms is de grootste fout die iemand kan maken om in het nieuwe jaar van een spankin te gaan, te groot denken.
Olivia Muenter
3 januari 2020
Als u een dierenliefhebber bent die in een klein appartement woont, hebben we goed nieuws: uw vierkante meters hoeven u niet te diskwalificeren om een hond te krijgen. Hondentrainer Russell Hartstein, CEO van Fun Paw Care Puppy en Dog Training in Los Angeles, zegt dat honden tijd zijn intensief, niet ruimte-intensief - wat betekent dat de tijd die u met hen doorbrengt uiteindelijk belangrijker is dan de grootte van uw huis.
Ashley Abramson
2 januari 2020