We selecteren deze producten onafhankelijk van elkaar - als u via een van onze links koopt, kunnen we een commissie verdienen.
Pikmin, de hoofdrolspelers in de nieuwste Wii U-titel van Nintendo, zijn schattige wezens die teamwerk promoten door het combineren van elk van hun unieke kleurgecodeerde sterke punten om een verscheidenheid aan gametaken in de Nintendo te voltooien universum. In Pikmin 3 het is de taak van de speler om een leger van de insectengrote commando's te besturen om voorraden te verzamelen, roofdieren te bestrijden en verken dappere nieuwe werelden in een episch gezinsvriendelijk leuk avontuur met een positieve levensles eronder oppervlakte…
Ik zal eerlijk zijn, ik ben een grote Nintendo-fan, maar dit is mijn eerste Pikmin spel. In deze nieuwste editie introduceert de game drie hoofdrolspelers: Alph, Brittany en Charlie. Elk heeft door de ruimte van hun planeet Koppai gereisd op zoek naar voedsel en hulpbronnen, een noodlanding op de planeet PNF-404 (die er niet al te anders uitziet dan de aarde vanuit het perspectief van een insect). Het trio komt de inheemse en overvloedige Pikmin tegen, wezens die hen helpen voedsel te verzamelen en de wereld over te gaan met behulp van hun unieke kenmerken.
Rode Pikmin zijn bestand tegen vuur, gele Pikmin kan verder worden weggegooid en zijn immuun voor elektriciteit, rock Pikmin kan glazen obstakels breken, gevleugelde Pikmin kan vliegen om objecten over gaten en water te tillen, terwijl blauwe Pikmin kan zwemmen. Niveaus zijn verdeeld in dagen, elk met een tijdslimiet. Effectief tijdmanagement is de sleutel tot vooruitgang in de verhaalmodus, omdat elke dag een deel van de verzamelde voedselvoorziening nodig is, wat een element van strategie toevoegt. Gelukkig is het mogelijk om meerdere dagen terug te gaan als het eten op is.
Ondanks de bijgewerkte afbeeldingen, mijn eerste indruk van Pikmin 3 was dit Wii U-spel meer in overeenstemming met de geest en eenvoudiger gameplay van een Nintendo-klassieker uit de late jaren 80 / vroege jaren 90 dan de meeste moderne titels. De enige echte controle die spelers hebben, is je personage verplaatsen en het draadkruis leiden om Pikmin naar vijanden, over gaten en naar items te gooien... de Pikmin gaat (meestal) intelligent om met de rest. Dat wil echter niet zeggen dat de game zichzelf speelt; het is aan de speler om het kleine tij van Pikmin als eindige hulpbron te beheren.
Een aspect van de game dat ik uitdagend vond, was het bijhouden van het aantal Pikmin dat ik tot mijn beschikking had. In het begin beginnen spelers met een kleine hoeveelheid Pikmin die alleen kan worden vermenigvuldigd door vijanden terug naar de basis te brengen. Pikmin-aantallen kunnen om vele redenen verminderen: opgegeten worden door roofdieren, verpletterd worden in Boss-gevechten, gescheiden van de groep, of gewoon achtergelaten worden aan het einde van de dag. Wanneer dit gebeurt, kunnen spelers echt het volledige gewicht van hun beslissingen voelen, omdat het verlies van Pikmin na verloop van tijd een emotionele band met zich meebrengt (een kenmerk van de maker, Shigeru MiyamotoGames). Ik kon het niet helpen, maar ik denk dat elke keer als een groep Pikmin ten onder ging, ik een betere beslissing had kunnen nemen, een emotionele resonantie die de effectieve verbinding tussen spel en gamer weerspiegelt.
Besturing Er zijn twee opties om te spelen Pikmin 3: de standaard gamepad of met de Pro Controller en de Wii + Nunchuck. Tussen de twee merkte ik dat ik de Wii + Nunchuck meer gebruikte, omdat het veel eenvoudiger en preciezer is om de Wii-mote op het scherm te richten en te selecteren waar ik Pikmin wilde gooien. Toch is deze opstelling niet perfect - bij het kiezen van deze combinatie verloor ik de nauwkeurige controle over het camerabeeld, vervelend van me eisen dat ik mijn personage naar waar ik wilde richten en vervolgens op de cameraknop drukken om het juiste gezicht te zien richting. Toch was het veel erger met de standaardcontroller, omdat ik moeite had om het dradenkruis snel te richten. Deze standaardcontroller gaf me absolute controle over de camera, maar met te hoge snelheid (wat van vitaal belang is naarmate het spel vordert). Ik raad je van harte aan om de Wii-bediening te gebruiken, wat comfortabeler is met betrekking tot zowel fysiek comfort als gameplay.
Wii U-functiesIk was teleurgesteld toen ik ontdekte dat Nintendo het touchscreen van de Game Pad niet gebruikte Pikmin 3, serieus een gemiste kans. Behalve dat het fungeert als een in-game map, is het secundaire scherm niet essentieel voor het spelen van games, en in feite een functie bij nader inzien. De game kan worden uitgezonden naar het scherm van de controller, schijnbaar perfect voor multiplayer-actie. Maar in plaats daarvan wordt multiplayer alleen aangeboden in gesplitst schermformaat (wat natuurlijk niet zo slecht is met de gemiddelde schermgrootte in de woonkamer).
Multiplayer Met drie personages tot mijn beschikking was ik verrast om te ontdekken dat een coöp-verhaalmodus niet beschikbaar was. Ik stelde me een aantal geweldige teamwerkmogelijkheden voor in de verhaalmodus, met spelers die strategieën in dezelfde woonkamer coördineren en hun Pikmin-groepen als teams gebruiken om de productiviteit te maximaliseren. Multiplayer-modes voelen aan, aangepakt in de vorm van Mission Mode (co-op) en Battle Mode (versus).
Mission Mode heeft drie verschillende smaken: verzamel fruit, versla vijanden en Boss-modus. Spelers hebben 7-10 minuten om hun geselecteerde doelstelling samen te voltooien en Pikmin onder elkaar te verdelen. Nadat de korte getimede niveaus zijn voltooid, dat is het, zonder enige extra uitdaging. Battle Bingo-modus is intenser en bevredigender, omdat spelers tegen elkaar worden geplaatst om fruit te verzamelen of vijanden te verslaan in een kleinere arena; het belangrijkste doel is om vier velden over het bord in te vullen vóór je tegenstander.
Educatieve waarde Op sommige manieren Pikmin 3 voelt en speelt als een snel educatief spel, dat inherent de impact laat zien van hoe split-second beslissingen later klinkende en resonerende verschillen kunnen maken. Hoewel de Pikmin virtuele wezens zijn, worden er opmerkelijke lessen uit de echte wereld geleerd, en gevoelens opgeroepen bij elke uitdaging, waardoor deze game veel meer is dan zijn schattige graphics misschien eerst van mening zijn. Pikmin 3 plaatst spelers in de positie van een actieve leider die snelle en strategische beslissingen moet nemen. Probeer je zoveel mogelijk op een dag te doen? Loop je het risico zoveel mogelijk Pikmin mee te nemen in een gevecht, wetende dat veel van hen misschien niet met je mee terugkomen? Ik vond het fascinerend hoeveel ik over mezelf leerde door de acties die ik constant maakte, terwijl ik mijn houding tegenover zowel succes als falen tijdens het spel opmerkte.
De basis van de Pikmin-ervaring is: samenwerken als een team brengt je verder dan alleen. De game is ook een fantastisch hulpmiddel voor het onderwijzen van organisatie- en timemanagementvaardigheden. Aan het begin van de in-game dag worden spelers geconfronteerd met beslissingen over hoe ze elke dag kunnen uitgeven. Meer fruit verzamelen? Het aantal Pikmin opbouwen? Of breid je verder uit in de wereld en ontdek je onbekend terrein? Educatieve spellen hoeven niet te gaan over constante wiskundeproblemen of quizspellen, en Pikmin 3 is een uitstekend voorbeeld van onderwijs op zijn best.
Reis naar nieuwe gebieden zoals sneeuw, woestijn, moeras en tropische gebieden
Bottom Line In de kern Pikmin 3 is een snelle, micro-management strategiegame vergelijkbaar met Starcraft of Age of Empires, maar vereenvoudigd met het doel het voor iedereen toegankelijk te maken. Ik raad het ten zeerste aan als je een Wii U hebt of er een wilt kopen Pikmin 3 een goed gepolijste en unieke ervaring voor elke vaardigheid / stijlgamer, vooral voor spelers en ouders die realistisch of grafisch geweld willen vermijden. Wat klachten betreft, vind ik dat de multiplayer beter had kunnen worden gebruikt voor de lange termijn en als de verhaalmodus eenmaal voorbij is, omdat er weinig is om je terug te laten komen. Maar als een single player ervaring, Pikmin 3 is een "must buy" voor Nintendo-fans.
Apartment Therapy Media stelt alles in het werk om producten eerlijk en transparant te testen en beoordelen. De meningen in deze review zijn de persoonlijke views van de reviewer en dit specifieke product review is op geen enkele manier gesponsord of betaald door de fabrikant of een agent die aan hun werkt namens. Dit specifieke product is door de recensent gekocht voor gamebeoordelingsdoeleinden.